Devlog#2 (22 - 26 November 2021 )- Manuk: Wild Life
Minggu ini, kami melanjutkan pengerjaan beberapa fitur seperti:
- Revisi Setting Panel
- Revisi Pause Panel
- Fitur Hungry Character
- Revisi Save & Load Feature
- Revisi Checkpoint Feature
Setelah itu, kami juga mengerjakan beberapa aspek dari game ini seperti:
- 3C Design
- Revisi Mechanic & Dinamic
- Sprite Run
- Object Obstacle
- Breakdown Character & Animasi
- Revisi Market Size
- Trello Managing
Akan tetapi, karena satu dan lain hal, beberapa aspek di atas kurang maksimal pelaksanaannya, seperti masih merevisi Setting Panel serta Save & Load Feature yang terdapat beberapa bug sehingga tidak berfungsi sebagaimana mestinya, serta ada animasi karakter yang belum sepenuhnya berfungsi dengan baik, dan beberapa anggota tim yang di minggu ini mengalami kondisi kurang baik sehingga aspek yang diatas juga kurang maksimal dikerjakan.
Progress dari game kami sudah membuat beberapa key feature dan sudah dapat disusun sesuai dengan GDD yang telah dibuat. Akan tetapi, masih banyak hal yang perlu kami revisi sehingga prototype dari game kami dapat dimainkan.
Get Manuk: Wild Life [10]
Manuk: Wild Life [10]
Tugas Presentasi Konsep Game
Status | Prototype |
Author | Berandal Studio |
Genre | Adventure, Platformer, Survival |
Tags | 2D, Puzzle-Platformer |
More posts
- Devlog#8 (10 - 14 Januari 2022) - Manuk: Wild LifeJan 13, 2022
- Devlog#7 (3 - 8 Januari 2022) - Manuk: Wild LifeJan 06, 2022
- Devlog#6 (20 - 24 Desember 2021) - Manuk: Wild LifeDec 24, 2021
- Devlog#5 (13 - 17 Desember 2021) - Manuk: Wild LifeDec 17, 2021
- Devlog#4 (6 - 10 Desember 2021) - Manuk: Wild LifeDec 11, 2021
- Devlog#3 (29 November - 3 Desember 2021 )- Manuk: Wild LifeDec 03, 2021
- Devlog#1 (15 - 19 November 2021 )- Manuk: Wild LifeNov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.